Archives
2006 124 news
2005 1030 news
Année 2005
December 42 news
November 63 news
October 68 news
September 100 news
August 99 news
July 104 news
June 95 news
May 112 news
April 173 news
March 113 news
February 61 news
Mois : May
31 - Tuesday 2 news
30 - Monday 1 news
29 - Sunday 2 news
28 - Saturday 2 news
27 - Friday 1 news
26 - Thursday 3 news
25 - Wednesday 3 news
24 - Tuesday 1 news
23 - Monday 4 news
22 - Sunday 3 news
21 - Saturday 8 news
20 - Friday 1 news
19 - Thursday 7 news
18 - Wednesday 2 news
17 - Tuesday 3 news
16 - Monday 5 news
15 - Sunday 8 news
14 - Saturday 1 news
13 - Friday 4 news
12 - Thursday 7 news
11 - Wednesday 3 news
10 - Tuesday 3 news
09 - Monday 4 news
08 - Sunday 5 news
07 - Saturday 6 news
06 - Friday 2 news
05 - Thursday 6 news
04 - Wednesday 3 news
03 - Tuesday 2 news
02 - Monday 3 news
01 - Sunday 7 news
Sunday 01 May


Age Of Empires 3 | (Maxime - 18h10)

Interview de Stephen Rippy

"Mais qui est Stephen Rippy ?", me direz-vous.
Eh bien il s'agit du directeur des sons pour Age Of Empires 3 chez Ensemble Studios, dont une interview est publiée sur GameSpy.
On y apprend que le son ne devrait pas être le parent pauvre du jeu, et que malgré le soin apporté à l'environnement graphique, il ne serait pas relégué au second plan.
Par rapport aux bandes son des précédents titres de la série (limitées principalement à des percussions et les cris des unités, à part peut-être sur le dernier opus en date), les compositions d' Age Of Empires 3 devraient être plus orchestrales, plus massives afin d'accentuer le caractère dramatique de l'action. Les thèmes musicaux (il y en aura plusieurs par civilisation) seront très variés.

Au niveau des effets sonores, la variété sera également de mise. Il sera par exemple possible d'entendre des personnes discuter en ville, les criquets dans les champs ou encore les fantassins s'entraîner dans les casernes. Le cri de différents oiseaux sera inclus suivant les régions concernées. Enfin, le bruit des armes devraient être plutôt bien reconstitué : les échos de tirs de canon parviendront à vos oreilles, et ce même à une certaine distance du champ de bataille.

Pour lire l'interview en entier, c'est par ici.




Civilization 4 | (Alzor - 17h30)

Boby nous rassure sur Civilisation 4

PC zone a eu l'occasion d'interviewer un membre de l'équipe (que nous appelerons boby) qui travaille actuellement sur Civilization IV. Son taff est assez tranquille en fait. Il est "le chef spirituel" de la série et veille à ce que le jeu respecte la bonne vielle tradition des Civilisations.

En fait boby ne nous apprend pas grand chose. Le jeu permettra plus d'interaction avec les autres grands chefs ainsi que de voir les batailles se réaliser en 3D. Mais respectera l'esprit "Civilisation". Pas fou le boby, il veut pas se faire virer.

Le jeu est prévu pour la fin de l'année.




Warhammer 40.000 : Dawn Of War | (Gandalfounet - 16h26)

Bientôt le patch 1.3

Le patch 1.3 pour Warhammer 40,000: Dawn of War devrait bientôt sortir. Vous savez, c'est le genre de patch qui peut changer un jeu, et qui pèsera normalement un bon paquet de Mo.

Outre le fait qu'il corrigera nombre de bugs et améliorera le gameplay, ce patch verra apparaître de nouvelles fonctionnalités, comme un mode observateur (pour le multijoueur), la possibilité de créer une liste d'amis pour permettre de s'y retrouver dans la constante croissance de la communauté en ligne, et d'autres encore...

Trève de bavardages, et cliquez ci-dessous pour connaître la liste complète des changements et améliorations du futur patch 1.3.

Lire la suite




WarCraft 3: The Frozen Throne | (Alzor - 15h33)

Map bonus pour Warcraft 3

blizzard balance encore une map bonus. Nommée Shrine of the Ancients elle est petite et faite pour des 1vs1.




Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (liblap - 12h19)

Un tournoi Cossacks 2 francophone

Cossacks 2 tout juste sorti il y a deux semaines, un tournoi francophone s'organise déjà chez le clan des ACAs. Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 Mai, date du commencement des hostilités. Pour plus de souplesse dans ce tournoi vis à vis des joueurs, les chefs d'équipes pourront, selon certaines règles, faire entrer de nouveaux participants.
Le tournoi s'organise autour d'une carte de jeu, comme dans le mode conquète solo ; mais ici avec des règles spécifiques et contre des adversaires humains organisés en équipe et par nation. Se jouant par tours de 2 semaines, chaque joueur doit s'attendre à environ 1 match tous les 7 jours.

Ce tournoi prometteur organisé par un clan serieux mérite le coup d'oeil.

Lien vers le site des ACAs
Lire les règles
Voir la carte de jeu




Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (Geexor - 00h28)

STRATGEEK : Geexor teste pour toi Cossacks 2

Deux siècles après ses exploits, Napoléon (c) repart à l'offensive à l'aide des p'tits gars de GSC. 4 ans après la sortie de Cossacks et 2 ans après American Conquest , c'est un beau défi qui est relevé : recréer un jeu de stratégie réaliste et novateur, destiné aussi bien aux amateurs qu'aux roxxors. Alors, coup de maître ou jeu tout buggué ? Geexor, notre stagiaire en desintoxication est là pour nous éclairer sur ce titre qui fait polémique.

Pour le test qui renverse toutes vos idées reçues, jetez vous ici (accord partental souhaitable).