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Monday 16 May


American Conquest : Divided Nation | (Gandalfounet - 21h39)

American Conquest : Divided Nation, premières images

Quel titre de news alléchant n'est ce pas? Pour ceux qui doutent, il ne s'agit pas d'une blague, mais bien de 27 nouvelles images (les premières en fait), pour Américan Conquest : Divided Nation.
Remercions d'abord l'E3 2005, sans qui ces screenshots ne seraient pas sortis aujourd'hui. En effet, depuis quelques jours, une énorme vague de screenshots et de vidéos envahie le monde du jeu vidéo, et Stratgeek par la même occasion.
Pour cette fois, la série des Américan Conquest fait un bond en avant, et se retrouve en plein 19ème siècle avec comme sujets la guerre de Sécession et la guerre d'indépendance du Texas. De nouvelles unités (mitrailleuse gatling, sous marins...), plus de 45 scénarios (selon les dires des developpeurs) ponctueront ainsi Américan Conquest : Divided Nation. Malheureusement, il semble que les graphismes soient restés au même niveau que son prédécesseur, malgré les nouveaux bâtiments et les nouveaux éléments de décors...

            


Beaucoup plus d'images en cliquant ci-dessous, veuillez attachez vos ceintures.


Lire la suite




Codename Panzers Phase Two | (liblap - 14h44)

L'E3 arrive, les images et les vidéos aussi

Codename Panzer Phase Two ne tardera pas à être publié, et pour ne pas louper le coup, les développeurs de Stormregion ne louperont pas le créneau de l'E3* pour faire la pub de leur bébé.
Suite de l'épisode précédent (euh... oui), reprenez le contrôle des Alliés (Américains, Anglais), de l'Axe (Allemands, Italiens), voire même de Yougoslaves (WTF ??!!) dans un jeu tellement réaliste qu'enfin les soldats meurent au bout de 3 obus de mortier en plein dans le torse. Visitez de magnifiques panoramas (Afrique du Nord, Europe Méditerranéenne, Balkans), à travers une "histoire et un scénario beaucoup plus complets et riches que son prédécesseur (Phase One). Le script a été écrit par deux auteurs acclamés aux USA, connus pour leur contribution pour Buffy contre les Vampires" (WTF n°2 ??!!). Heureusement, la version anglaise du jeu ne rattrape rien de ce tableau ridicule : on a le droit à Peter Waller, alias Robocop, l'homme qui ne savait pas faire transparaître ses émotions.

Pour féter ça, 3D gamers met en place un lot de 70 screenshots (pas toutes inédites)téléchargeables ici, ainsi que la vidéo qui sera présentée lors de l'E3 2005.

Le jeu est beau, bien animé, bien modélisé, mais ça ne pète pas non plus 3 pattes à un canard. Un bon add-on à 60 euros, ou un jeu à part entière ? On verra bien.

*E3, pour ceux qui ne connaissent pas, est "L'Electronic Entertainment Exposition" (en d'autres termes : salon mondial du jeu vidéo) se déroulant tous les mois de Mai de chaque année à Los Angeles, regroupant une bonne partie des développeurs mondiaux pour présenter leur jeu durant 3 jours. Pour cela, l'E3 (à prononcer I-Kyube) est le St Graal du joueur moyen.




Rise & Fall: Civilizations at War | (Alzor - 12h30)

Des images et des vidéos de Rise & Fall

Des images et des vidéos sont disponibles sur IGN. La partie la plus innovante du jeu - les combats navals - y est à l'honneur. Les animations sont toujours aussi poussées et belles même si perfectibles: les gars qui volent pas toujours dans le bon sens ou au ralenti.

Une des vidéos montre un héros en action. C'est vraiment ridicule... Les ennemis tués sont propulsés en l'air et du mauvais côté par rapport à l'impact, sans parler du ralenti. Niveau blindage les héros semblent invulnérables aux flèches. Espèrons qu'il l'était juste pour la présentation.

Télécharger les nouvelles vidéos (de 5 à 8).
Merci à achilles_54 pour l'info

                

                


Le reste des images : Lire la suite




Stronghold 2 | (Alzor - 10h34)

Un patch pour aujourd'hui

Un patch 1.2 pour Stronghold devrait normalement être disponible aujourd'hui. Le patch apportera, selon FireFly, une amélioration de la stabilité du jeu lors des parties multijoueurs. A cela s'ajoute quelques fonctions des plus basiques, tellement basiques qu'il parait absurde qu'elles ne soient pas déjà incluses...
Parmis ces fonctions on retrouve la possibilité de kicker un joueur ou bien de créer des parties protégées par un mot de passe.