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Tuesday 31 May


Blitzkrieg | (Gandalfounet - 19h56)

Kursk en 3 images supplémentaires

3 nouveaux screenshots pour "Kursk", la prochaine campagne inédite pour Blitzkrieg crée par ActiveGaming viennent d'être publiés.

            


On y voit sur la première des mitrailleuses russes maxim et un mortier de 120mm. Sur la seconde, des canons de 75mm et 150mm allemands, des canons Flak de 37mm et 88mm avec protections...enfin, sur la troisième, les obusiers Sigg 33, Grille, et Bison.
Le tout chez Cocochannel et Dior.




Heroes Of Might & Magic V | (Maxime - 13h05)

Preview de ce jeu au tour par tour

Une preview du jeu basée sur la présentation faite à l'E3 a été publiée sur Celestial Heavens. En effet, il y avait 2 postes disponibles pour les développeurs afin de proposer une pré-version du jeu.
On y apprend que la palette de couleurs utilisée est proche de celle de Heroes 2, tandis que l'univers heroic-fantasy reste fidèle aux autres titres de la série. En ce qui concerne les bâtiments, l'échelle est plutôt correcte, et la ville humaine est proche de la réalité médiévale : en effet, les habitations de taille modeste à l'extérieur du mur d'enceinte contrastent avec le haut donjon. Les animations sont convaincantes, par exemple on voit les arbres bouger s'il y a du vent. Les effets de sorts et les créatures sont très bien rendus. Le passage à la 3D semble pour le moment assez réussi, la fonction de zoom et de rotation de la caméra s'avérant au point.
Toutefois, il faut prendre cette preview avec des pincettes. L'auteur de l'article souligne que cette présentation du jeu reflète une volonté d'extasier les gens devant le moteur graphique. Il est certain que la version finale du jeu devrait laisser une impression différente, d'autant que les journalistes n'ont pas eu l'occasion de jouer. Il s'agissait d'une démonstration de la part des concepteurs. Néanmoins, l'expérience de jeu sera différente des précédents opus, l'interface ayant été complètement remodelée.
En bref, inutile de s'exciter tout de suite : le jeu sera certes beau, mais il faudra voir si le gameplay et l'interface suivent. Il reste de toute manière plusieurs mois de développement.

Adeptes de la langue de Shakespeare, l'article complet est disponible à cette adresse.