Archives
2006 124 news
2005 1030 news
Année 2005
December 42 news
November 63 news
October 68 news
September 100 news
August 99 news
July 104 news
June 95 news
May 112 news
April 173 news
March 113 news
February 61 news
Mois : March
31 - Thursday 5 news
30 - Wednesday 6 news
29 - Tuesday 2 news
27 - Sunday 1 news
26 - Saturday 5 news
25 - Friday 1 news
24 - Thursday 3 news
23 - Wednesday 3 news
22 - Tuesday 3 news
21 - Monday 1 news
20 - Sunday 4 news
19 - Saturday 2 news
18 - Friday 3 news
17 - Thursday 6 news
16 - Wednesday 4 news
15 - Tuesday 5 news
14 - Monday 2 news
13 - Sunday 7 news
12 - Saturday 8 news
11 - Friday 2 news
10 - Thursday 4 news
09 - Wednesday 5 news
08 - Tuesday 3 news
07 - Monday 3 news
06 - Sunday 1 news
05 - Saturday 6 news
04 - Friday 2 news
03 - Thursday 5 news
02 - Wednesday 3 news
01 - Tuesday 8 news
Sunday 20 March


Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (liblap - 20h16)

Une autre preview (mais intéressante cette fois)

PC Game News publie sa preview de Cossacks 2 avec pour interviewé Mr Mario Kroll.
A lire ici.

In Cossacks II, you must become a skilled warrior, diplomat and economist. Which of those three has the most realistic presentation, and which one is the most important to your success in the game?

Mario Kroll: In all honesty, I think they are all very well presented. Being an RTS, however, the combat elements are probably the most important, particularly with the fantastic morale and experience system. Armies in Cossacks II consist of a variety of units; each is detailed right down to weapons range, firepower, reload speed, movement speed, morale and defensive strength (which is also influenced by experience, the formation selected, and surrounding terrain). In the Battle for Europe campaign the player will need to consider the overall strategic goals on an ongoing basis, balance these against threats and defensive needs, and pick the army composition that best balances these.

Although diplomacy and economics might seem trivial things to some players, in Cossacks II they should not be overlooked. Good diplomacy keeps you from being surrounded by diverse enemies with forces that will quickly overwhelm you. Being a good economist ensures your empire has the funds to keep those footsoldiers fed and fighting. While diplomacy and economy are perhaps more abstracted than the fighting action, they are no less important and provide alternate avenues to win the upper hand and can significantly tilt the advantage once battles ensue.


Bref même si les combats seront l'aspect dominant du jeu, ni la diplomatie, ni la gestion de l'empire n'est à prendre à la rigolade.
Les questions concernent le moral, les unités, un peu l'aspect graphique ou encore la durée d'une bataille.
Ca vaut le coup d'oeil si vous avez 5 minutes à perdre.




Imperial Glory | (Alzor - 14h26)

IGN sort une preview d'Imperial Glory

Selon IGN, le jeu est étonnement accessible et fluide. On peut considérer que c'est un mélange de Civilization et de Rome: Total War. Le jeu se divise en deux parties, Le mode carte et le mode bataille. La carte est vraiment grande et est géographiquement semblable à celle de RTW.

Chaque civilisation à ses propres caractéristiques. La Grande-Bretagne à une flotte importante et la France de bonnes unités terrestres et pas chère etc.

En mode carte, le jeu est semblable à RTW, vous devez vous développer et grandir de façon pacifique ou guerrière. La sympathie des factions est notée sur une echelle de 1 à 100. Mieux vous êtes placé, plus vous serez pris au serieux et avec respect.Le jeu dispose d'un arbre technologique qui vous permet de faire évoluer votre faction.

En plus du mode campagne, le jeu offre également d'autres modes de jeu:

- Des batailles historiques (Waterloo, Friedland et Salamanque)
- Des batailles rapides (attaque / défense)

Lors des combats, les soldats gagnent en expérience et obtiennent de nouvelles possibilités. Le jeu permet aussi de jouer les batailles navales. Le gameplay de ces dernières est un mélange entre réalisme et arcade.
Les climats changent et il est possible de se faire surprendre par la pluie, la foudre, la neige ou même des tempêtes.




Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (Alzor - 13h18)

Cossacks 2, une FAQ

Le site anglais de Cossacks 2 sort une FAQ comptant diverses questions basiques sur Cossacks2.

- Why doesn't the game start after installation?
- Why am I required to restart my computer after completing installation of Cossacks II: Napoleonic Wars?
- How do I obtain additional support for Cossacks II: Napoleonic Wars?
- Why does my game run so slowly?
- I don't have any existing experience with the Cossacks series of games. What's the best way for me to get started?
- Why don't my units fire at the enemy?
- What is the purpose of drummers, flag bearers, and officers?
- I see an "arcade mode" for some of the battles. What exactly is that?
- What do I need to do if I am trying to join an Internet multiplayer game from behind a firewall or router?
- My clan's logo doesn't show up in the Internet multiplayer lobby. What can I do to fix this?



Problèmes avec le multi, ou l'installation, les questions sont variées. Un début de support intéressant, esperons que la liste s'allongera par la suite.




Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (Sham - 09h39)

Des images de Cossacks 2

GSC, à quelques jours de la sortie, envoie à tour de bras sur le net des nouveaux screenshots. Les derniers sont disponibles sur www.wargamer.com

On peut y voir un prêtre français en tenue de patriarche orthodoxe.

A part ça tout va bien.