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Earth 2160 | (Gandalfounet - 21h04)

Earth 2160 pour juin 2005

SG Diffusion, distributeur de Earth 2160 en France, publie un communiqué de presse, annonçant par ailleurs la sortie du jeu pour juin 2005.

Développé par Reality Pump, édité par Deep Silver et distribué par SG Diffusion, Earth 2160 est un RTS dans un univers Science-Fiction se plaçant dans la continuité des 2 précédents épisodes à succès. Dix ans après les derniers événements, le scénario lèvera le voile sur de nombreux secrets de la Saga Earth.
De nombreux éléments de gameplay novateurs feront leur apparition. Ainsi, le joueur aura la possibilité de bâtir ses unités à partir de 18 types de ressources disponibles. Le choix de la ressource utilisée définira directement les caractéristiques de ces unités. Par ailleurs, chacune de ces unités sera customisable par un système d'assemblement des divers éléments. Enfin, le moteur graphique propriétaire a bénéficié d'une refonte intégrale.

L'Histoire
La Terre s'est effondrée en 2150 et seulement quelques milliers d'humains ont pu fuir. Ils ont alors trouvé refuge sur la Planète Rouge. Ainsi, ils y ont construit une nouvelle civilisation et y ont développé de nouvelles technologies. Mais trois clans se sont formés :
- La Dynastie Eurasienne
- Les Etats-Unis Civilisés
- La Corporation Lunaire.

Or, un phénomène étrange est apparu en 2160 : des planètes entièrement recouvertes d'un liquide réfléchissant font leur apparition dans le système solaire et se dirigent tout droit vers la Planète Rouge!

Caractéristiques:
• 4 armées ayant des technologies différentes
• 4 campagnes en mode solo, chacune composée de 7 missions, ainsi qu'un mode escarmouche sur 10 cartes différentes
• Système de construction des unités modulables. Chaque unité est décomposée en plusieurs parties : le châssis, le blindage, le moteur... Les possibilités de combinaison sont ainsi infinies.
• L'économie est basée sur 3 matières principales : l'eau, le métal et le silicone.
Il existe 3 sources différentes pour chacun de ces matériaux. Le type de métal varie entre les différentes cartes. La couleur, la résistance, la rapidité des unités dépendront du métal utilisé lors de la construction de l'unité. Il existe 18 ressources différentes dans Earth 2160 (dont 12 métaux différents)
• Jouable jusqu'à 8 joueurs en mode multi-joueurs
• Graphismes en 3D époustouflants
• Editeur de carte et de mod gratuit



Pour mettre un peu de gaité, deux screenshots inédits accompagnent ce gros paté de lettres.

        




Dragonshard | (liblap - 20h53)

Vidéo DragonHard

5 minutes 18 d'images commentées par plusieurs développeurs du jeux sont proposées sur le site de 3D gamers. On parle beaucoup, en anglais, du jeu, mais surtout de la construction de bases, et du fonctionnement des villes de DragonsHard.

A ce que l'on en voit, à la manière de BFME, vous avez une ville "pré-établie" dans laquelle vous devez bâtir sur des emplacements précis vos bâtiments.
Afin d'éviter les rushs, les villes sont automatiquement dotées de murailles. Vos constructions sont upgradables, et les développeurs annoncent une quantité très importante de combinaisons possibles de bâtiments, en fonction des stratégies des joueurs.

La vidéo de qualité moyenne est disponible ici.




Age Of Empires 3 | (liblap - 12h28)

Des infos pour AoE3

Une preview d'Age Of Empires 3 raconte que ce nouvel opus traitera de l'exploration, et de la conquète du "Nouveau Continent", alias l'Amérique. Ainsi vous incarnerez l'une des nations Européennes, dont le but sera de contrôler ce nouveau continent, pour l'occuper, ou piller toutes les ressources.
Le jeu serait toujours d'aspect arcade, mais le joueur serait "appeler à réflechir", contrairement à des jeux comme Warcraft 3 -dont une énorme allusion est faite au cours de l'interview-.
Les nations jouables seront : Les espagnols, les anglais, les français, les hollandais, les allemands (même si ce pays n'existait pas à l'époque), et les portugais.
Les graphismes sont toujours mis en avant, et comme depuis le début, une partie de l'interview est consacrée au moteur physique du jeu (Havok), a priori très convainquant.

Une vidéo filmée d'AoE3 est téléchargeable sur internet, mais payante. Un des souscrivants à fait des images de cette vidéo en haute qualité, et les a publiées ici. De petits commentaires sur le jeu finissent le message.

Pour terminer, des screenshots piquées chez FileFront :