Un patch pour ce wargame de pure tradition aux graphismes chatoyants (hahaha.... heu... hum hum) vient de sortir.
Il améliorerait la gestion de la mémoire vive, porposerait une IA un peu plus futée et résolverait quelques problèmes de gameplay.
En téléchargement ici.
GameZone publie une interview de Mario Kroll, membre de CDV...
En résumé, il y parle de l'importance des unités (le nombre, le moral, etc...), fait une certaine comparaison avec Cossacks premier du nom, notamment aux niveaux diplomatique et économique.
Bref, une interview sans doute dispensable, mais qui permet de bien mettre au courant les extra-terrestres qui ne connaitraient pas encore l'existence de cet opus.
L'article complet est disponible à cette adresse.
Pour les possesseurs de Time of Defiance, un nouveau client vient de sortir. Cet upgrade apporte une amélioration de la gestion des ressources, l'évolution et le perfectionnement des réaprovisionnement en combustible, un nouveau tutorial pour les newbies, et d'autres encore...
Aura-t-on la joie de découvrir un jeu de stratégie avec un moteur physique digne de ce nom ?
Il semblerait en tout cas qu'Ensemble Studios ait la volonté d'utiliser le célèbre moteur Havok, déjà en vogue dans plusieurs jeux d'action. Cela nous permet de nourrir de bonnes espérances quant à la qualité de la réalisation du futur opus de la série.
Selon les développeurs, l'utilisation de ce moteur va permettre de proposer un gameplay hors du commun et une excellente animation des unités en jeu. Les soldats réellement déchiquetés par un boulet de canon ne seront plus une utopie !
L'article est disponible ici.
A suivre !
Une interwiew forte intéressante concernant Star Wars : Empire At War, a été publiée il y a de cela quelques jours sur www.cgonline.com.
Computers Games Magazine a donc rencontré Joe Bostic, le responsable en chef du design, et ce dernier répond avec pertinence aux questions posées, ce qui nous permet d'envisager un bon jeu, si l'on se base sur ses dires.
Plusieurs points sont abordés, notamment le mode multijoueur :
Les développeurs de Command & Conquer : Generals Heure H ont confié à bluesnews.com qu'ils comptaient sortir un nouveau patch dans le courant de la semaine prochaine.
Il devrait supprimer les bugs laissés par le dernier patch.
Ce ne sont pas bien sûr des images finalisées du jeu, simplement des croquis sur lesquels sont en train de travailler les programmeurs de Jowood.
En espèrant que le mode multi soit au rendez vous.
cgw.1up.com, un site bien réputé selon heavengames.com aurait révélé que l'extension de Rome Total war nommée "Invasions barbares" serait prévu pour la mi-septembre 2005.
Je n'ai trouvé aucune confirmation officielle pour le moment mais ça ne saurait tarder.
Tu ne cheatera pas !
bluesnews annonce un gros coup de filet pour la milice de Battle.net qui a mis la main sur une grosse cache de tricheurs. Pas moins de 5,900 comptes de Warcraft III ont péri sur la place publique en guise d'exemple.
Mais comme c'est plus un coup médiatique qu'autre chose 2,300 d'entre eux ressusciteront après un mois de détention.
Après IGN (cf. news d'hier) c'est au tour de gamezone de livrer des nouvelles images très petites de Seven Kingdoms: Conquest.