Archives
2006 124 news
2005 1030 news
Année 2005
December 42 news
November 63 news
October 68 news
September 100 news
August 99 news
July 104 news
June 95 news
May 112 news
April 173 news
March 113 news
February 61 news
Mois : April
30 - Saturday 5 news
29 - Friday 13 news
28 - Thursday 3 news
27 - Wednesday 6 news
26 - Tuesday 5 news
25 - Monday 7 news
24 - Sunday 5 news
23 - Saturday 10 news
22 - Friday 6 news
21 - Thursday 7 news
20 - Wednesday 6 news
19 - Tuesday 2 news
18 - Monday 4 news
17 - Sunday 7 news
16 - Saturday 7 news
15 - Friday 5 news
14 - Thursday 4 news
13 - Wednesday 4 news
12 - Tuesday 4 news
11 - Monday 6 news
10 - Sunday 3 news
09 - Saturday 8 news
08 - Friday 11 news
07 - Thursday 2 news
06 - Wednesday 4 news
05 - Tuesday 4 news
04 - Monday 7 news
03 - Sunday 5 news
02 - Saturday 4 news
01 - Friday 9 news
Friday 08 April


Gary Grigsby's World At War | (Maxime - 19h57)

Patch pour Gary Grigsby's World At War

Un patch pour ce wargame de pure tradition aux graphismes chatoyants (hahaha.... heu... hum hum) vient de sortir.
Il améliorerait la gestion de la mémoire vive, porposerait une IA un peu plus futée et résolverait quelques problèmes de gameplay.

En téléchargement ici.

        




Cossacks 2 : Napoleonic Wars | (Maxime - 18h22)

Interview sur Cossacks 2

GameZone publie une interview de Mario Kroll, membre de CDV...
En résumé, il y parle de l'importance des unités (le nombre, le moral, etc...), fait une certaine comparaison avec Cossacks premier du nom, notamment aux niveaux diplomatique et économique.

Bref, une interview sans doute dispensable, mais qui permet de bien mettre au courant les extra-terrestres qui ne connaitraient pas encore l'existence de cet opus.

L'article complet est disponible à cette adresse.




Time Of Defiance | (Gandalfounet - 18h09)

Time of Defiance, un patch

Pour les possesseurs de Time of Defiance, un nouveau client vient de sortir. Cet upgrade apporte une amélioration de la gestion des ressources, l'évolution et le perfectionnement des réaprovisionnement en combustible, un nouveau tutorial pour les newbies, et d'autres encore...




Age Of Empires 3 | (Maxime - 17h53)

Du Havok dans Age of Empires 3

Aura-t-on la joie de découvrir un jeu de stratégie avec un moteur physique digne de ce nom ?

Il semblerait en tout cas qu'Ensemble Studios ait la volonté d'utiliser le célèbre moteur Havok, déjà en vogue dans plusieurs jeux d'action. Cela nous permet de nourrir de bonnes espérances quant à la qualité de la réalisation du futur opus de la série.
Selon les développeurs, l'utilisation de ce moteur va permettre de proposer un gameplay hors du commun et une excellente animation des unités en jeu. Les soldats réellement déchiquetés par un boulet de canon ne seront plus une utopie !

L'article est disponible ici.

A suivre !




Star Wars : Empire At War | (Gandalfounet - 17h40)

Une interwiew de Joe Bostic

Une interwiew forte intéressante concernant Star Wars : Empire At War, a été publiée il y a de cela quelques jours sur www.cgonline.com.
Computers Games Magazine a donc rencontré Joe Bostic, le responsable en chef du design, et ce dernier répond avec pertinence aux questions posées, ce qui nous permet d'envisager un bon jeu, si l'on se base sur ses dires.

Plusieurs points sont abordés, notamment le mode multijoueur :

Computer Games - What multiplayer options will be put into the game?

Joe Bostic - The player can fight against a human opponent in galactic conquest, but can also play in tactical combats in space and on land. Additionally, there are multi-player land battles where you and your friends can fight for individual dominance of the battlefield. You can team up with your friends as well to fight cooperatively.



Mais une question intéressante se penche sur les graphismes du jeu :

Computer Games - What can you tell us about the graphics features for Empire at War?

Joe Bostic - The graphic engine used in Star Wars: Empire at War was written from scratch and fully utilizes DX-9 and pixel-shaders, but is based off of lessons learned from experience writing previous graphic engines. As part of due diligence, we examined existing graphic engines, but our requirements exceeded what could be delivered by anything else on the market and thus we chose to write our own.



En gros, le moteur graphique utilisé est complètement nouveau, il suffit de regarder les images pour s'en rendre compte.

            


Les questions/réponses s'orientent ensuite vers le gameplay, l'histoire du jeu, etc...

Vous pouvez lire l'interwiew en entier à cette adresse.




Command & Conquer : Generals Heure H | (Alzor - 17h26)

Bientôt un nouveau patch pour C&C

Les développeurs de Command & Conquer : Generals Heure H ont confié à bluesnews.com qu'ils comptaient sortir un nouveau patch dans le courant de la semaine prochaine.
Il devrait supprimer les bugs laissés par le dernier patch.




Spellforce 2 : Shadow Wars | (Skcassoc - 12h12)

Artworks de SpellForce 2

Ce ne sont pas bien sûr des images finalisées du jeu, simplement des croquis sur lesquels sont en train de travailler les programmeurs de Jowood.
En espèrant que le mode multi soit au rendez vous.

            




Rome : Total War | (Alzor - 11h49)

[Rumeur] Rome Total War - L'extension

cgw.1up.com, un site bien réputé selon heavengames.com aurait révélé que l'extension de Rome Total war nommée "Invasions barbares" serait prévu pour la mi-septembre 2005.
Je n'ai trouvé aucune confirmation officielle pour le moment mais ça ne saurait tarder.




WarCraft 3 : Reign Of Chaos | (Alzor - 11h32)

Blizzard taille dans le vif

Tu ne cheatera pas !
bluesnews annonce un gros coup de filet pour la milice de Battle.net qui a mis la main sur une grosse cache de tricheurs. Pas moins de 5,900 comptes de Warcraft III ont péri sur la place publique en guise d'exemple.
Mais comme c'est plus un coup médiatique qu'autre chose 2,300 d'entre eux ressusciteront après un mois de détention.




Seven Kingdoms: Conquest | (Alzor - 11h11)

Seven Kingdoms, encore 6

Après IGN (cf. news d'hier) c'est au tour de gamezone de livrer des nouvelles images très petites de Seven Kingdoms: Conquest.