Sur le même moteur que celui de Blitzkrieg (décidement, ce moteur graphique est à la mode), Desert Law nous entraîne dans un monde post-apocalyptique digne d'un Mad Max.
Avec vos monstres mécaniques de quatres roues, partez en guerre contre la faction ennemie, et affrontez là dans le désert et les ruines d'un monde de cauchemar...(top moumoute cette phrase)
Pour mieux cerner ce futur STR dont la sortie devrait survenir courant 2005, voici la vidéo présentée à l'E3 2005. Vous pouvez également découvrir la série de screenshots dans la fiche du jeu.
Bon, un petit aperçu quand même, je suis gentil aujourd'hui :
BKportal vient de publier son interwiew avec Adrian Taylor des studios ActiveGaming, actuellement developpeur de Blitzkrieg : Kursk. Pour la lire en anglais, cliquez sur ce lien. Pour ceux qui auraient du mal à enclaver l'anglais, un membre de Jeux-Stratégie a eu l'amabilité de traduire cette interwiew en français, et c'est en cliquant ici que vous pourrez la lire. Kursk sera-t-il une révolution dans l'univers de Blitzkrieg?
Pour les gros flemmards qui n'ont pas envie de lire l'interwiew, 6 nouvelles images ont été publiées :