On le croyait mort mais il n'en est rien. Après presque deux mois d'inquiétude la plus total, nous avons enfin reçu un message de notre envoyé spécial "bob vodka". Il est actuellement incarcéré dans une prison Turc... Quoi qu'il en soit il nous communique en langage codé de bonnes nouvelles dans la lettre annonçant le montant de sa rançon.
D'après le premier rapport de Bob:
Pendant que GSC rétablissait l'ordre dans ses locaux avec l'aide des forces spéciales krainiennes, CDV préparait un rapport détaillé des bugs contenus dans le jeu. Le principe est simple, pour qu'un bug soit reconnu comme tel, il faut que CDV puisse le reproduire. Cette étape permet de le comprendre puis de vérifer par la suite si il a bien été traité. Etant donné le nombre de bug, ce n'est pas étonnant que CDV soit seulement sur le point de terminer cette étape.
Une fois terminé, la balle sera dans le camps de GSC qui devra les traiter et nous pondre un patch 1.2. A la limite vous vous en foutez complètement donc allons au plus interessant : la date de sortie.
Si tout ce passe bien, le patch 1.2 devrait être disponible cet été. Je sais c'est vague mais nous n'avons pas encore plus d'infos.
Toutefois, pour éviter de réitérer le scénario catastrophe du patch 1.1, le Webmaster de cossacksfrance milite pour mettre en place une Bêta fermée utilisant le patch 1.2. Nous le soutenons dans ce choix à condition que l'on puisse offrir quelques Bêta :P.
Hé ho, faut pas déconner non plus.
Pour terminer en beauté, un pack de map est également en préparation. Le nombre reste encore inconnu mais il semblerait qu'il y en ait plusieurs. C'est déjà pas mal.
Star Wars : Empire At War, qui commençait à se faire oublier, nous sort aujourd'hui 5 nouvelles images ainsi qu'une vidéo inédite.
Les nouveaux screenshots, en assez basse résolution, ne sont pas vraiment intéréssant. Par contre, la vidéo l'est beaucoup plus. Prise caméra à la main pendant l'E3 2005, cette vidéo nous montre 2 minutes d'images du jeu, in-game, je ne pense pas. Néanmoins on reste bouche bée devant ces belles images, même si parfois le jeu semble montrer quelques signes de faiblesses quand la population guerrière apparaissant à l'écran est un peu trop importante. Je n'ose pas imaginer ce que cela va donner avec nos "petites" bécanes.