Petite preview de Blitzkrieg 2


Dossier réalisé par : Alzor    (31/07/2005)

Mardi nous avons pu, comme beaucoup de nos confrères, assister au Focus summer camp. Ce rendez vous était l'occasion pour nous de tester une version preview de blitzkrieg 2. Après une petite collation nous avons fait connaissance de l'émissaire envoyé par Nival que nous appèlerons "boby". Ce dernier, fort sympathique soit dit en passant, nous a permis de découvrir ce jeu prévu pour la rentrée.

            


Il est possible de jouer trois campagnes: Soviétiques, Américains et Allemands. Chaque campagne est organisée en différents épisodes. un épisode regroupe plusieurs missions que l'on peut faire dans l'ordre que l'on veut. Enfin en théorie. En réalité chaque mission nous fait gagner des points d'expériences ou des nouvelles troupes dont on aura besoin pour réaliser certaines missions. Une fois dans la mission il sera possible de téléphoner au commandeur (bouton téléphone) pour demander une livraison de soldat ou de tank. Le joueur sera limité en nombre d'appel, si vous dépensez tout votre crédit téléphonique dans la première mission vous n'aurez plus de renfort par la suite.

            


Le gros point fort de blitzkrieg 2 c'est son moteur entièrement en 3D. Il est possible de gigotter autour de ses unités même si le zoom ne permet pas cependant de regarder si ses soldats se sont bien rasés. Les animations, quant à elles, sont vraiment bien réalisées. On verra ainsi les tanks se balancer sur leur suspension après avoir tiré, par exemple...
Comme dans Blitzkrieg premier du nom, il sera possible d'entrer dans les batiments ou de se mettre dans des tranchées. De son côté l'infanterie pourra se faire écraser par les véhicules. De quoi économiser des balles.
Mais là ou blitzkrieg 2 fait mal ce sont les dégats localisés. Un tank touché sur le côté ou sur le dessus par un tir ne subira pas les mêmes dégats. Le jeu gérera la nuit et le jour mais ne pourra être changeant en cours de mission.

J'ai pu tester une partie multi contre boby. Même si je me suis bien fait maitrisé, j'ai bien feinté en lui posant des questions pendant que je l'attaquais sournoisement. Je sais c'est mal mais on fait avec les moyens du bord. Le but est de prendre des zones afin de recevoir plus d'unités grâce au coup de fil magique au commandeur. Côté nombre d'unités, le jeu sera capable d'afficher 1 000 gugusses sur le terrain, cependant, la carte que nous utilisions n'était pas assez grande pour un tel nombre de soldat.

Le reste des nouvelles images :