Programme des prochaines sorties
Dossier réalisé par :
Gandalfounet
(23/09/2005)
Les vacances, c'est du passé. Stratgeek l'a un minimum compris et s'est empréssé de concocter un petit dossier, chose qui fait défault actuellement, faute de temps.
Ce dossier est en quelque sorte un récapitulatif des jeux de stratégie qui seront un jour ou l'autre présents dans vos supermarchés respectifs. Je ne vous cache rien, jusqu’au printemps 2006, nous aurons droit à un magnifique cortège de jeux vidéos, dont certains sont déjà qualifiés de « Hit ».
Evidemment, tous les jeux présents dans notre stratothèque ne seront pas répertoriés. Notre choix s’est centré sur les plus importants, et ils restent encore assez nombreux. Pour plus de clarté, ils seront classés par date de sortie…question de pratique, hein.
Aller hop, c’est parti, voici donc les 21 jeux à retenir dans vos têtes jusqu’en 2006. Commencez à économiser dès maintenant, c’est fou comme le temps passe vite.
(Si votre futur jeu préféré n'est pas mentionné dans la liste ci-dessous, veuillez ne pas commettre des actes inconsidérés envers l'auteur de dossier, autrement dit, moi)
Septembre 2005
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Winter Assault
Extension du célèbre Warhammer 40.000 : Dawn Of War, sorti en septembre 2004, Winter Assault, comme son nom l’indique, verra des batailles parmis les plus sanglantes dans un univers de neige et de glace.
On y retrouvera les 4 factions originales, les Space Marines, les Chaos Space Marines, les Eldars et les Orks, mais également une nouvelle race, baptisée les Gardes Impériaux, ce qui signifie beaucoup de nouvelles unités, (comme le Chapelain ou le Berserker) chose que les fans apprécie beaucoup.
En plus de cette nouvelle race, nous aurons droit à une nouvelle campagne. Il est bon de préciser que le mode solo n’a pas été le point fort du jeu originel. De toute façon, qui s’attarde encore sur le mode solo dans ce genre de jeu ?
Date de sortie : 23 septembre 2005
Développeur : Relic Entertainment
Editeur : THQ
Distributeur : THQ
Site officiel : http://www.dawnofwargame.com/
Rome : Total War - Les Invasions Barbares
Les Invasions Barbares est l’addon du RTS à succès Rome : Total War, sorti en octobre 2004. Dans ce dernier, l’empire Romain et les autres grandes civilisations se menaient une guerre sans merci, du 3ème siècle avant JC au 2ème siècle aprés JC (à peu prés). Avec Les Invasions Barbares, c’est la chute de Rome que vous allez pouvoir revivre, vers le 5ème siècle après JC. De nouvelles factions entreront donc en jeu, comme les Francs, les Visigoths, les Vandales, les Saxons, ou encore les Vikings…une dizaine au total. On attend en outre un meilleur gameplay, aussi bien sur la carte du monde que sur le champ de bataille, mais surtout, beaucoup de nouveautés. On sait déjà que les batailles de nuit ou encore les passages des fleuves par les unités seront quelques unes des grandes nouveautés de cette extension.
Date de sortie : 30 septembre 2005
Développeur : Creative Assembly
Editeur : SEGA
Distributeur : SEGA
Site officiel : http://www.totalwar.com/
Octobre 2005
Age Of Empires 3
Age Of Empires 3 est le troisième opus d’une série dont le succès est resté intact depuis des années. L’histoire commence en juillet 1997, quand Age of Empires fait son apparition. Suis Age Of Empires 2 : Age of Kings en novembre 1998. Le premier proposait de revivre l’antiquité, alors que le second nous emmenait en plein moyen-âge. Ces deux jeux possèdent encore aujourd’hui une très grande communauté de joueurs, fait exceptionnel quand on regarde le nombre d’années qu’ils ont derrière eux.
Age of Empires 3 suit donc la chronologie, et nous replonge dans la conquête du nouveau monde, plus précisément entre 1500 et 1850. Vous aurez le choix entre 8 civilisations : les britanniques, les espagnols, les portugais, les allemands, les russes, les ottomans, les néerlandais et les français. Le tout (En 3D, je le rappelle) devrai ravir les fans autant que les simples amateurs de stratégie.
Date de sortie : 4 octobre 2005
Développeur : Ensemble Studios
Editeur : Microsoft
Distributeur : Microsoft
Site officiel : http://www.ageofempires3.com/home.aspx
Black and white 2
Suite logique de Black & White, sorti en 2001, Black & White 2 vous fait reprendre votre place de Dieu pour contrôler vos villes, vos populations, vos armées. Votre incarnation terrestre sera représentée par une créature de votre choix : lion, singe, vache, et d’autres encore. Il sera possible de traiter ces animaux comme bon vous semble, ou encore de lui assigner moultes tâches ingrates. Avec Black & White 2, la liberté d’action s’est élevée à un niveau supérieur. On ajoute à cela de superbes graphismes, un moteur graphique top moumoute qui permet d’afficher de nombreux détails, beaucoup d’unités à l’écran (des milliers soit-disant) et quelques petites innovations qui font le bonheur des joueurs, et on se retrouve avec un Hit en puissance qui va vous clouer au fauteuil. Bon, ceci dit, mieux vaut attendre la sortie du jeu avant d’exprimer des conclusions hâtives, on n’est jamais trop prudent.
Date de sortie : 7 octobre 2005
Développeur : Lionhead Studios
Editeur : Electronic Arts
Distributeur : Electronic Arts
Site officiel : http://www.lionhead.com/bw2/
UFO : Aftershock
Suite d'UFO : Aftermath, UFO : Aftershock mélange des phases de stratégie-gestion et des phases de shoot tactique. L’histoire se situe 5 ans après la fin du premier volet. La Terre est dévastée, et vous n’en comprenez pas la raison. C’est pourquoi vous devez chercher des survivants, créer une base, récolter des ressources, acquérir de nouvelles technologies et de nouvelles armes. Mieux vaut ne pas se faire d’illusions concernant les graphismes, c’est moche, mais est-ce vraiment très important ? L’essentiel de ce genre de jeu réside dans le scénario et la jouabilité.
Bon, malheureusement, il va falloir se contenter d’un unique mode solo, le mode multijoueur étant inexistant.
Date de sortie : 7 octobre 2005
Développeur : ALTAR Interactive
Editeur : Cenega
Distributeur : Cenega
Site officiel : http://www.ufo-aftershock.com/pages/hq.html
Blitzkrieg 2
Encouragé par le grand succès de Blitzkrieg et de ses extensions, Nival Interactive se devait de nous sortir une suite, c’est bientôt chose faites. Le passage à la 3D est le changement majeur que nous attendons dans Blitzkrieg 2, en plus des nombreuses nouveautés annoncées. Par exemple, il sera possible de contrôler les avions, de gagner des renforts en capturant des gares (et de les choisir nous même), et bien d’autres encore.
Le système de campagne (3 sont disponibles : URSS, USA, Allemagne) a aussi été amélioré. Désormais, la ligne de front représentée sur une carte stratégique se déplacera suivant les conséquences de vos actes dans les missions…chouette idée qui permet d’allonger la durée de vie.
Malheureusement, les premières impressions concernant la démo jouable, sortie le 2 septembre, ne sont pas des plus agréables. Ceux qui l’ont testé se plaignent des mauvais graphismes, trouvent les renforts excessifs, le zoom "tout pourri", et le comparent même à Codename Panzers tant le coté arcade se fait sentir.
Alors, toujours fan ?
Date de sortie : 20 octobre 2005
Développeur : Nival Interactive
Editeur : CDV Software
Distributeur : Focus
Site officiel : http://www.blitzkrieg2.de/
Civilization 4
Encore un jeu (ou plutôt une suite) qui passe dans le monde de la 3D. Décidément, la nouvelle dimension est à la mode. Civilization 4, qui est attendu par les grands fans des précédents volets, proposera de multiples nouveautés et améliorations. L’interface sera amplement simplifiée, et les unités pourront gagner de l’expérience et augmenter leurs compétences, par exemple. Cependant, le concept ne change pas. Il s’agit toujours d’un jeu de stratégie et de gestion au tour par tour, où le but est de faire prospérer son peuple au fil des âges, et accessoirement, casser la gueule au voisin.
"Une durée de vie absolument gargantuesque", telle est l’expression que nous devons employer pour Civilization 4. Car, excepté le mode solo, le mode multijoueur et l’éditeur de carte pourront peut être multiplier par deux vos heures de jeux. Enfin, nous l’espérons en tout cas. Mais quant on voit comment les précédents Civilization nous ont scotchés à l’écran, on peut être en mesure de se dire que Civilization 4 en fera de même.
Date de sortie : 21 octobre 2005
Développeur : Firaxis
Editeur : 2K Games
Distributeur : Take 2 Interactiv
Site officiel : http://www.2kgames.com/civ4/
Automne 2005
American Conquest : Divided Nation
Avec American Conquest, nous avons vécu la découverte du Nouveau Monde et tout le bordel. Avec la suite, American Conquest : Divided Nation, nous allons vivre les histoires et péripéties de ce "Nouveau Monde" en plein mutation. C’est donc au 19ème siècle que le jeu prend place. 5 nations seront jouables : les mexicains, les confédérés, les nordistes , les texans et les pirates. Autant dire que nous allons avoir droit à la guerre de Secession, à Fort Alamo, etc.
Au menu, 20 nouveaux types de bâtiments et 100 nouvelles unités (ingénieurs, médecins, hôpitaux, chemins de fer, barricades…), mais au final, assez peu de nouveautés. Espèrons seulement qu’il ne sera pas buggé comme l’était son cousin American Conquest : Fight Back.
Date de sortie : Automne 2005
Développeur : GSC Game World
Editeur : CDV Software
Distributeur : Focus
Site officiel : Inconnu
Sudden Strike 3 : Arms For Victory
Tout le monde connaît la célèbre série des Sudden Strike, dont le premier opus est sorti en novembre 2000, et le second en août 2002. Beaucoup les considèrent comme les plus grands jeux de stratégie en temps réel sur la seconde guerre mondiale, et il y a de quoi.
Les fans seront bientôt contents, Sudden Strike 3 : Arms For Victory est annoncé pour l’automne 2005, dans pas longtemps donc. Bénéficiant lui aussi du passage à la 3D, Sudden Strike 3 sera peut être supérieur à ses prédécesseurs, si l’on en croit les vidéos et les screenshots. Mais attention, il ne faut jamais se fier aux apparences hein…combien de fans surexcités ont été déçus par la médiocrité de la démo de Blitzkrieg 2 ?
Enfin bref, sauf changement, le jeu devrait sortir avant Noël…il ne nous reste plus qu’à attendre.
Date de sortie : Automne 2005
Développeur : Fireglow
Editeur : Inconnu
Distributeur : Inconnu
Site officiel : http://www.fireglowgames.com/sudden_strike/
Officers
Enfin un jeu qui ne se présente pas comme une suite ou un addon…ça manquait par ici. Officers pourrait bien être un de ces jeux de stratégie qui font l’effet d’une bombe au sein des communautés de joueurs. A en croire les infos que nous détenons, il en sera sûrement ainsi. 1500 unités simultanément, deux campagnes (une pour l’Axe, une pour les Alliés), gestion des ressources (munitions, nourriture, carburant…), gestion du temps et des conditions climatiques, des cartes énormes (5km sur 5km), présence de civils qui auront leur importance...
Bref, nous attendons tous impatiemment Officers, qui est attendu pour cet automne.
Date de sortie : Automne 2005
Développeur : 3AGames
Editeur : Game Factory Interactive
Distributeur : Inconnu
Site officiel : http://www.officers-game.com/game.php
World War II RTS
World War II RTS se situe dans la lignée de ces jeux sur la seconde guerre mondiale dont on se lasse pas. Developpé par 1C, le jeu sera entièrement en 3D, et les screenshots donnent de bonnes impressions concernant les graphismes. On peut même remarquer un niveau de détail important.
Concernant le jeu en lui même, il sera possible de contrôler soi-même une soixantaine d’unités pendant une partie (les autres étant gérées par l’IA) et tout ça sur 2km² d’aire de jeu. Je précise que ce jeu se veut réaliste. Les batailles et les lieux se basent sur des faits réels, et il ne sera pas question de super héros.
World War II RTS devrait normalement sortir cet automne, si ce n’est pas pour cet hiver…plus d’infos prochainement.
Date de sortie : Automne 2005
Développeur : 1C Company
Editeur : Inconnu
Distributeur : Inconnu
Site officiel : http://www.wartime-command.net/index.php
Fevrier 2006
Star Wars : Empire At War
On ne compte plus les jeux à license Star Wars. Mais si on y regarde de plus prés, peu sont des RTS. Star Wars : Empire At War est donc là pour combler ce (gros) vide. Avec des graphismes alléchants, une histoire dont on ne se lasse jamais, et avec la possibilité de participer à des combats spatiaux, on peut se dire que ce jeu pourrait bien être Le carton du début 2006. Bon, bien sur, on ne fait jamais que se baser sur des screenshots et des vidéos…mais c’est quand même sacrément beau !
Concernant le jeu lui même, deux camps s’affronteront : Les Rebelles et les Forces Impériales (ça paraît évident, mais bon). Dans le camp de Dark Vador (que nous pourrons contrôler), il sera même possible de diriger l’Etoile de la Mort. Les Rebelles misent plutôt sur leur rapidité d’action, au contraire des Forces Impériales, qui misent sur leur force.
Le jeu est attendu en février 2006, sans plus de précision.
Date de sortie : Février 2006
Développeur : Petroglyph
Editeur : LucasArts
Distributeur : Activision
Site officiel : http://www.lucasarts.com/games/swempireatwar/
Printemps 2006
Heroes Of Annihilated Empires
Les créateurs de la série des Cossacks et des American Conquest se plonge dans l’univers du fantastique avec Heroes Of Annihilated Empires. Oubliez les piquiers, les fusiliers et les grenadiers, et on passe aux morts vivants et autres peuples légendaires. Basé sur le moteur de Cossacks 2, Heroes Of Annihilated Empires est le premier volet d’une trilogie qui ne passera pas inaperçue. D’après ce que Alexey Savchenkonous a dit dans notre interwiew, "la trilogie contient 6 races + près de 16 tribus neutres, qui ne sont pas jouables". Nous avons aussi appris que "les combats se déroulerons sur la terre, sous la terre, sur l’eau, et dans l’air". Le mode multijoueur ne sera pas mis sur la touche et proposera de jouer avec 4 races : les Druides, leurs opposants les Morts-vivants, les Nains et le Peuple des glaces.
Bref, de quoi alimenter notre impatience habituelle.
Date de sortie : Primtemps 2006
Développeur : GSC Game World
Editeur : GSC Game World
Distributeur : Koch Media
Site officiel : http://www.heroesofae.com/french/
Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du Milieu 2
Le premier volet n’ayant pas fait l’unanimité parmi les joueurs (ou le contraire, selon certains), EA espère donc rattraper le coup en sortant tout naturellement la suite.
En ayant acquis les droits de l’œuvre littéraire de J.R.R Tolkien, EA peut donc nous fournir un certain nombre de nouveautés, comme l’apparition de 3 nouvelles races (Nains, Gobelins et Elfes), la présence de nouveaux Héros, la construction des bases qui devient libre, les batailles navales, la taille des bataillons qui passent de 5 à 15 soldats, nouvelles campagnes reprenant notamment des batailles du Nord (entre Nains et Gobelins), etc…
Bref, une belle brochette de nouveautés. Mais attendons plutôt de nouvelles vidéos ou même une démo (pourquoi pas ?) avant d’affirmer quoi que ce soit.
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : EA Pacific
Editeur : Electronic Arts
[B]Distributeur: Electronic Arts
Site officiel[/B] : http://www.bfme2.ea.com/
Rise & Fall: Civilizations at War
Développé par Stainless Steel Studios, Rise & Fall: Civilizations at War a comme theme l’antiquité. Permettant de jouer les grands empires de l’époque (Grèce, Rome, Perse, Egypte…) avec de nombreuses unités d’infanteries et autres engins de siège. Les Héros seront également de la partie, notamment Cléopâtre, Jules César, Alexandre le Grand, Ramses, etc…ils seront évidemment contrôlable.
On peut aussi s’attendre à un mélange RTS-FPS, où la qualité graphique serait des plus époustouflante depuis belle lurette (c’est pas moi qui le dit hein, c’est Stainless Steel Studios). Evidemment, quant on regarde les screenshots, on ne peut qu’acquiescer ces dires…
La sortie du jeu est normalement prévue pour le printemps 2006, mais il se peut qu’elle soit avancée à cet hiver…affaire à suivre.
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : Stainless Steel Studios
Editeur : Midway
Distributeur : Midway
Site officiel : Inconnu
Rise of Legends
Difficile de ne pas entendre parler de Rise of Legends, ce RTS ponctué d’un soupçon de tour par tour. Se faisant affronter 4 races très différentes (deux sont axés technologiques alors que les deux autres sont plutôt magie) dans un univers d’héroic fantasy que l’on appelle même steampunk, Rise of Legends a vraisemblablement tout pour plaire, y compris une qualité graphique très acceptable. Contrairement à son prédécesseur, Rise of Nations, il est entièrement en 3D. Certaines unités, comme les dragons, prennent même la taille de l’écran tellement elles sont grandes, et une destruction totale du décor est aussi prévue, ce qui rendra les parties encore plus passionnantes.
Sur le site officiel, très bien fourni soit-dit en passant, vous pourrez découvrir chaque semaine une nouvelle image de ce prochain Rise of Legends fort prometteur, et ce jusqu’à la sortie du jeu, prévue pour le printemps 2006.
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : Big Huge Games
Editeur : Microsoft
Distributeur : Microsoft
Site officiel : http://www.riseoflegends.com/
War Front :Turning Point
Edité par le célèbre CDV et développé par Digital Reality , War Front : Turning Point reprend le thème de la seconde guerre mondiale. Mais il ne faut pas s’attendre à un jeu qui se veut très réaliste. En effet, une des trois campagnes disponibles (Allemagne) proposera un scénario imaginaire puisque Hitler meure au début de la guerre. La campagne des Alliés sera quant à elle semi-réaliste (possibilité de devancer les Russes pour la prise de Berlin) et la campagne de l’URSS donnera une réalité totale. Bref, chaque campagne à une fin différente.
Pour le reste, on peut dire que tout est en 3D, que chaque nation possèdera sa propre arme secrète, et qu’il sera possible de tirer avec les unités en vue à la 1ère personne.
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : Digital Reality
Editeur : CDV Software
Distributeur : inconnu
Site officiel : http://www.war-front.com/
Company of heroes
Developpé par Relic Entertainment, Company of heroes nous fera revivre les aventures d’une escouade de parachutistes américains. Hormis les graphismes d’une somptueuse beauté, il y a quelques points auxquels il faut prêter attention. Tout d’abord, l’IA serait pour une fois à la hauteur de nos espérances. Par exemple, les soldats amis ayant reçus l’ordre de traverser une rue (ou autre) le feront en se mettant à couvert, et en évitant de s’exposer à l’ennemi. De fait, beaucoup d’animations seront prévues pour les unités, cela leur permettra une grande variété d’action.
L’environnement sera quant à lui entièrement destructible. Les obus feront alors des carnages sur les bâtiments, les objets, et même le sol. Les unités seraient même capable d’utiliser chaque morceau de ruine pour se mettre à couvert et tirer sur l’ennemi.
Avec autant de réalisme annoncé, on veut en savoir évidemment plus !
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : Relic Entertainment
Editeur : THQ
Distributeur : THQ
Site officiel : http://www.companyofheroesgame.com/
Rush for Berlin
Graphismes alléchants, un thème et un développeur bien connu, voilà de quoi attendre avec impatience Rush for Berlin, un énième RTS sur la seconde guerre mondiale. Comme le titre nous l’indique clairement, ce sera un véritable "rush" contre la capitale du Reich nazi. A notre disposition pour cette ruée vers la victoire, les américains, les anglais et les français, tous regroupés sous une même bannière, et bien sur la très célèbre armée rouge.
Le jeu sera vraisemblablement basé sur des faits et batailles historiques, mais il se peut que des "scénarios alternatifs" soient présent, dixit Stormregion, le développeur.
Attendu pour le printemps 2006, nous n’avons donc que peu d’informations sur ce jeu, mais cela ne saurait tarder, du moins je l’espère.
Date de sortie : Printemps 2006
Développeur : Stormregion
Editeur : Deep Silver
Distributeur : Inconnu
Site officiel : http://www.rushforberlin.com/
Supreme Commander
On en parle depuis des mois, il nous est impossible de le louper. Suite non-officielle du célèbrissime Total Annihilation, Supreme Commander devrait faire un carton chez les fans du premier opus ou même chez les simples amateurs de stratégie. Reprenant les mêmes nations que son prédécesseur, à savoir les terrans, les aerons, et les cybran, Supreme Commander verra s’affronter une multitude de robots d’acier en 3D plus ou moins gros sur de splendides paysages. Il est également bon de savoir que c’est Chris Taylor, le papa de Total Annihilation, qui est le développeur tout puissant de Supreme Commander. Il est donc impensable de s’attendre à de la gnognote, mais attendons plus d’infos avant la sortie du jeu, prévue pour 2006 sans plus de précisions.
Développeur : Gas Powered Games
Editeur : THQ
Distributeur : THQ
Site officiel : http://www.supremecommander.com/
War Leaders : Clash of Nations
Développé par Enigma Software Productions, War Leaders : Clash of Nations a tout pour plaire : des graphismes somptueux, un éditeur connu de tous (CDV), un mélange Stratégie Temps Réel – Wargame, une gestion de l’économie et de la diplomatie (cela permettra de refaire la guerre selon notre désir), etc etc…
On parle de ce jeu depuis l’année 2004, et l’on risque d’en parler encore jusqu’en 2007, année de sortie du jeu, initialement prévue pour début 2006. Ceci dit, ce n’est pas grave, on attendra, nous sommes habitués. Seulement, quand la date de sortie est loin dans le futur, les news, ben ça arrive pas, et quand ça arrive pas, on tire la gueule. Ca serait pas mal une petite vidéo ou même une démo…n’est ce pas CDV ?
Développeur : Enigma Software Productions
Editeur : CDV Software
Distributeur : inconnu
Site officiel : http://www.warleaders-game.com/
Il est évident que les dates de sorties, ainsi que les développeurs, éditeurs, et distributeurs, seront assujettis à des modifications avant la sortie des jeux. Stratgeek modifiera au fur et à mesure les fiches des jeux quand un changement surviendra.
Sur ce, bonne journée.